Atėjo laikas pereiti nuo Ludo ir išbandyti šį stimuliuojantį žaidimą
Nors ilgą laiką su draugais galėjote žaisti žaidimus naudodami „iMessage“, jo poreikis niekada nebuvo toks svarbus kaip šiais metais. Visi ieško naujų būdų, kaip virtualiai bendrauti su žmonėmis ir neišeiti iš proto.
Jei ir jūs išmėginote visus tradicinius žaidimus ir ieškote kažko naujo, daugiau neieškokite. „Mancala“ gali būti kaip tik jums skirtas žaidimas. Jei žaidėte kaip stalo žaidimą, puiku! Jums bus lygiai taip pat smagu žaisti savo telefone. Bet jei ne, mokykitės žaisti šį žaidimą ir smagiai praleiskite laiką su draugais.
Kaip gauti „Mancala“ „iMessage“.
„Mancala“ galima įsigyti tiesiogiai „App Store“, jei norite žaisti be „iMessage“. Bet jei bandysite jį rasti „iMessage App Store“, sugalvotumėte tuščiomis rankomis.
Ir vis dėlto galite prisiekti, kad žmonės visur žaidžia naudodami „iMessage“. Taip yra todėl, kad jūs ieškote netinkamo dalyko. Eikite į programą „Messages“ ir atidarykite bet kurį esamą ar naują „iMessage“ pokalbį.
Tada bakstelėkite piktogramą „App Drawer“ kairėje pranešimų teksto laukelio pusėje.
Programos stalčius bus rodomas po esama įrankių juosta. Programų stalčiuje spustelėkite piktogramą „App Store“, kad atidarytumėte „iMessage“ skirtą „App Store“.
Bakstelėkite piktogramą „Ieškoti“ ir „App Store“ ieškokite „GamePigeon“.
Norėdami įdiegti programą, bakstelėkite mygtuką „Gauti“.
Tada uždarykite „App Store“ ir grįžkite į pranešimus. „GamePigeon“ programa bus rodoma jūsų programų stalčiuje. Braukite kairėn arba dešinėn programų stalčiuje, kad naršytumėte programas. Bakstelėkite GamePigeon piktogramą, kad ją atidarytumėte.
Atsidarys galimų žaidimų sąrašas. Bakstelėkite „Mancala“, kad paleistumėte „Mancala“ naudodami „iMessage“ su kitu pokalbio asmeniu.
Kaip žaisti Mancala
Galite žaisti „Mancala“ naudodami „iMessage“ tarp dviejų žaidėjų dviem režimais: „Capture“ ir „Avalanche“. Abiejų režimų taisyklės skiriasi tik nežymiai. Pasirinkite režimą, kuriuo norite žaisti, pasirinkite sudėtingumo lygį ir išsiųskite žaidimą. Tas, kuris siunčia žaidimą kitam asmeniui, turi žaisti antrąjį ėjimą.
Kai tik jūsų eilė baigiasi, „iMessage“ siunčia sužaistą ėjimą priešininkui, kad jis galėtų žaisti savo eilę. „iMessage“ galite žaisti su priešininku per vieną laiko tarpą. Arba galite ištempti žaidimą ilgą laiką, kur kiekvienas žaidžia ir siunčia savo žingsnį, kai tik turi laiko.
Žaidimo pagrindai išlieka tie patys, nesvarbu, kurį žaidimo režimą pasirinksite. Žaidimo lenta susideda iš dviejų eilučių. Kiekvienoje eilutėje yra 6 skylės, vadinamos „kišenėmis“. Abiejose lentos pusėse yra atskiros didelės skylės, žinomos kaip „mancalas“ arba „parduotuvės“.
Dvi eilutės ir mankalos yra padalintos tarp žaidėjų, pavyzdžiui, kiekvienam žaidėjui priklauso viena eilutė ir viena mankala. Jūsų kišenės yra jūsų šone, o „Mancala“ yra po kišenėmis ekrane. Abiejų žaidėjų vaizdas skiriasi, todėl „iMessage“ žaidime jūsų kišenės visada yra kairėje, o mankala – apačioje.
Žaidime yra 48 akmenys, išdėstyti tolygiai tarp visų kišenių. Tai reiškia, kad žaidimo pradžioje kiekvienoje kišenėje yra 4 akmenys, o abi mankalos yra tuščios.
Dabar žaidimo tikslas yra dėti akmenis iš šių kišenių į savo mankalas, kol viena eilutė abiejose lentos pusėse bus tuščia. Laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje savo mankalose turi daugiausiai akmenų.
Dabar, kaip sudėti akmenis, priklauso nuo režimo, kurį žaidžiate „iMessage“ žaidime.
Žaisti „Mancala“ fotografavimo režimu
Žaidimas prasideda pirmajam žaidėjui bakstelėjus vieną iš savo kišenių. Tada toje kišenėje esantys akmenys po vieną metami į kitas kišenes prieš laikrodžio rodyklę. Tarkime, kad bakstelėjote į trečią savo eilės kišenę. Tada po vieną akmenį bus įmesta į ketvirtą kišenę, penktą kišenę, šeštą kišenę, tada jūsų mankala ir priešininko kišenės panašiai, kol nebeliks akmenų.
Jei įmetus po vieną akmenį į visas priešininko kišenes vis dar liko akmenų, tada jie vėl perkeliami į jūsų kišenes. Bet jie praleidžia priešininko mankalą. Tai reiškia, kad niekada negalite įmesti akmens į priešininko mankalą ir padidinti jų skaičių. Taigi, jums niekada nereikės dėl to jaudintis.
Dabar, jei numesite paskutinį akmenį savo mankaloje, gausite dar vieną laisvą eilę, arba jūsų priešininkas turės žaisti savo eilę.
Dabar fiksavimo režimas skiriasi tuo, kad jei įmetate paskutinį akmenį į tuščią kišenę savo šone, tada tas akmuo ir visi akmenys gretimoje kišenėje (t. y. jūsų priešininko kišenėje) bus dedami į jūsų mankalą. Tai žinoma kaip užfiksavimas.
Užfiksavimas gali žymiai padidinti jūsų laimėjimo tikimybę, ypač jei priešininko kišenėje yra gana daug akmenų.
Jūsų eilė baigiasi, net jei pagaunate keletą akmenų. Žaidimas baigiasi tik tada, kai viena iš eilių ištuštėja, ir laimi žaidėjas, kurio mankaloje yra daugiausia akmenų. Kai žaidimas baigiasi, visi kito žmogaus kišenėse esantys akmenys patenka į jo mankalas. Taigi, jei po to jie turės daugiau akmenų nei jūs, jie bus nugalėtojai.
Žaisti „Mancala“ lavinos režimu
Lavinos režimas „iMessage Mancala“ turi daugumą tų pačių mechanizmų kaip ir fotografavimo režimas, tačiau yra keletas pagrindinių skirtumų. Pirmasis akivaizdžiai yra tas, kad akmenys negaunami.
Dabar, kaip ir fotografavimo režimu, žaidėjas bakstelėja vieną iš kišenių, kad judintų akmenis. Tada žaidimas po vieną numeta akmenis į gretimas kišenes prieš laikrodžio rodyklę.
Pagrindinis lavinos režimo skirtumas yra tas, kad posūkis baigiasi tik tada, kai įdedate akmenį į tuščią kišenę. Pavyzdžiui, jei bakstelėsite į trečią savo eilės kišenę, akmenys įdeda į ketvirtą, penktą, šeštą kišenę jūsų šone, tada į jūsų mankalą, o tada į priešininko kišenes ir pan. Bet jei įmesite paskutinį akmenį į kišenę, kurioje yra daugiau akmenų, posūkis tęsis. Nesvarbu, ar netuščia kišenė buvo tavo ar priešininko; posūkis tęsiasi į abi puses.
Kuo ilgiau jūsų eilė tęsis lavinos režimu, tuo daugiau akmenų įmesite į savo mankalą. Ir tikimybė laimėti bus didesnė.
Posūkis tęsis tol, kol neįmesi paskutinio akmens į mankalą arba tuščią kišenę. Kai pereina iš priešininko pusės į savo pusę, žaidimas praleidžia priešininko mankalą.
Jei įmesite paskutinį akmenį į savo mankalą, gausite nemokamą posūkį. Arba jūsų varžovas turi žaisti savo eilę.
Žaidimas baigiasi, kai viena iš dviejų eilučių yra tuščia. Ir laimi žaidėjas, kurio mankaloje yra daugiausia akmenų. Kai žaidimas baigiasi, bet kokie akmenys, dar esantys kito žaidėjo kišenėse, patenka tiesiai į jo mankalą. Šie akmenys prisideda prie nugalėtojo nustatymo pabaigoje.
„iMessage Mancala“ jums nereikia patiems perkelti akmenų. Žaidimas perkelia akmenis už jus. Jums tereikia bakstelėti kišenę, iš kurios norite perkelti akmenis, kad pradėtumėte judėti.
„Mancala“ yra žaidimas, kurio metu reikia iš anksto strateguoti, kad laimėtum. Žaisdami su draugais ar šeima „iMessage“ galėsite ne tik smagiai praleisti laiką; tai bus puiki mankšta ir jūsų smegenims.