Apex Legends Wingman ir Peacekeeper Nerf: viskas, ką reikia žinoti

Nuo „Apex Legends“ pasirodymo „Wingman“ ir „Peacekeeper“ buvo mėgstamiausia daugelio žaidėjų apkrova dėl šių ginklų turimos beprotiškos galios. Tačiau „Respawn“ kūrėjai neseniai išleido „Apex Legends“ naujinimą, kuris šiek tiek sustabdo „Wingman“ ir „Peacekeeper“, kad išlaikytų pusiausvyrą tarp šių dviejų ginklų ir kitų žaidimo ginklų efektyvumo.

WINGMAN NERFS

  • Sumažintas ugnies greitis nuo 3,1 -> 2,6 šūvio per sekundę.
  • Skullpiercer galvos smūgio žalos daugiklis sumažintas nuo 2,5 -> 2,25
  • Padidėjęs pagrindo klubo ugnies plitimas ir sumažintas klubo ugnies plitimo greitis (susitraukia atgal).
  • Sumažintas prieinamumas visose zonų pakopose.

Wingman nerfai turės didelę įtaką kai kurių patyrusių žaidėjų, kuriems buvo gana lengviau nužudyti priešus ginklu, žaidimui. Sumažėjęs šaudymo ir šūvio į galvą žalos greitis suteiks taikiniams pakankamai laiko vienodai reaguoti automatiniu šautuvu, kai šaudoma iš Wingman.

TAIKOTARĖS NERFS

  • Sumažintas šaudymo greitis taikdariui naudojant šautuvo varžtą priedas.
    • 1 lygio švelninimas 10 % -> 7,5 %
    • 2 lygio švelninimas 20 % -> 13 %
    • 3 lygio švelninimas 25 % -> 16 %
  • Sumažintas prieinamumas visose zonų pakopose.

Taikdarys buvo vienas iš galingiausių ginklų žaidime, sužalojęs 110 kartų kūną ir 150, kai šūvis į galvą. Tačiau naujausiame atnaujinime „Peacekeeper“ nerfai nesumažina žalos skaičiaus, tačiau sumažintas šautuvo varžto pritvirtinimo greitis taikiniams tikrai suteiks pakankamai laiko reaguoti į taikdarių ataką.